26 April 2026, 12:40

"Enter the Gungeon 2" bricht mit 3D-Design – doch das Genre gibt Rätsel auf

Offenes Buch mit einer ordentlichen Anordnung verschiedener einzigartig gestalteter und farbiger Waffen, begleitet von Text, der sie wahrscheinlich beschreibt.

"Enter the Gungeon 2" bricht mit 3D-Design – doch das Genre gibt Rätsel auf

Anfang dieses Monats feierte Enter the Gungeon sein zehnjähriges Jubiläum. Das Spiel prägte maßgeblich das moderne Action-Roguelike-Genre und verkaufte sich weltweit über 14 Millionen Mal. Nun arbeitet der Entwickler Dodge Roll an einem Nachfolger – doch mit gewissen Bedenken, wohin sich das Genre entwickelt.

Enter the Gungeon wurde 2016 zum Maßstab für Bullet-Hell-Roguelikes und setzte mit seinem Mix aus schnellem Kampfgeschehen, zufälligen Durchläufen und präziser Schussmechanik Standards für spätere Titel. Ein Jahrzehnt später bleibt Dodge Roll den Kernmechaniken treu, die den ersten Teil so erfolgreich machten – und arbeitet an Enter the Gungeon 2.

Der Nachfolger setzt auf einen 3D-Artstyle, was einen deutlichen Bruch mit der pixeligen 2D-Ästhetik des Originals darstellt. Doch Designer Dave Crooks äußert sich besorgt über den aktuellen Zustand des Genres. Viele neuere Titel, so seine Kritik, orientierten sich zu stark an Vampire Survivors und setzten auf Fortschrittssysteme, die wie Glücksspielmechaniken wirkten. Spiele wie Balatro würden diese Elemente gezielt einsetzen, um Spieler zu binden – statt sich auf reines Gameplay zu konzentrieren.

Crooks möchte, dass Enter the Gungeon 2 sich von diesen Trends abhebt. Das Team will die präzise, fähigkeitsbasierte Action bewahren, die Fans am ersten Teil schätzten. Wie sich der Nachfolger in einem überfüllten Genre abgrenzen wird, bleibt eine der größten Fragen während der Entwicklung.

Mit Enter the Gungeon 2 in Arbeit steht Dodge Roll vor der Herausforderung, den eigenen Wurzeln treu zu bleiben und sich gleichzeitig an ein sich wandelndes Genre anzupassen. Der Wechsel zu 3D-Grafik markiert eine klare Weiterentwicklung, doch der Fokus des Studios liegt weiterhin auf dem Kernerlebnis. Ob der Nachfolger den Zauber des Originals einfangen oder einen eigenen Weg einschlagen wird, dürfte sich zeigen, sobald weitere Details bekannt werden.

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